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祝央那個傢伙和他們一味防備不一樣,早料到幾個土匪會一口氣挖出大部分玩家,然後乾淨利落的動手。
所以將計就計讓他們幾個被抓做誘餌,然後超度鬼魂逼得幾個土匪因任務數量的不足自亂陣腳而徹底兵分幾路。
好對他們進行一一狙殺,也就是說着傢伙早看懂遊戲的暗示了。
這場遊戲,本質就是讓他們清理那些撈金玩家。
自然,要是被撈金玩家所殺,他們也沒處伸冤,遊戲也得講究公平的。
是了,曾經有老玩家跟他們說過,撈金玩家行事沒有人性底線和原則,遊戲的通關風格往往伴隨着燒殺擄虐。
畢竟遊戲裏得到的東西只要花十點積分就可以帶出去,這次通關地點是荒野孤島而已,如果換做繁華都市,這些人會怎麼樣?
雖說遊戲可以用刁鑽的通關任務絆住他們,限制其搞事的精力,可這些人普遍通關能力是比普通玩家強的,自然要撈好處怎麼都找得到空隙。
遊戲不能太過干涉玩家在任務世界裏與主線無關的行爲,就像上一場祝央只要任務在做着走,把鬼屋開得全城皆知它也沒奈何。
反正幾天十幾天的通關時間一過,他們就消失得乾乾淨淨,就是在任務世界裏搶了銀行殺了人,法律也拿他們沒辦法。