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祝央都被他這方便的能力給驚呆了:“你還有這本事?”
她揉了一把小黃雞的肥屁股,看着路大頭道:“有你不早說?那咱們出去玩還用得着在路上折騰?”
路休辭笑了:“除了涉及遊戲還有真正遇到事,現實裏還是少用能力好。”
“方便是方便,不過一旦對現實造成什麼影響,遊戲的調控機制運行起來,不知道會發生什麼事。”
這個祝央當然知道,遊戲的有個儘量不干擾現實的大前提,這個在不允許玩家這麼輕鬆的現實抱團,以及互相傳遞情報,還有特意限制玩家能力就能看出對方對這一點的固執。
玩家的數量並不算少,素質良莠不齊,心性性格三觀不統一,普通人驟然得到力量往往容易嘚瑟,這一嘚瑟就容易鬧出事來。
別的不說,就舉個撈金玩家的例子,那種人擁有了常人難極的力量,難道能夠指望他們在現實中壓抑自己的野心?
即便遊戲限制玩家的在現實的力量上限,撈金玩家往往通過同夥拉入遊戲,抱團自然比一般人輕鬆,多幾個這樣的人,在哪兒都可以鬧得天翻地覆。
但至今爲止現實中並沒有太過駭人聽聞的相關事件和傳說發生,無非是遊戲對於某些暴露在普通人面前,太過驚世駭俗的行爲進行了一刀切。
像大佬如謝奕,成天也就打着大師的幌子接點小活兒,信的人自然趨之若鶩,但一般人聽到這名聲還是下意識往江湖騙子聯想居多。