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李雲青臉上還帶着笑:“我們對貴公司的遊戲倉很感興趣,能具體說說嗎?”
如果坐在對面的是別家的公司,這就是來打探設計成果的。
可面前的是本來就管理科學技術這一部分的主要負責人,婁危略一思索,將大致的關於遊戲倉的思路設計,轉述給了李雲青。
從他們遊戲倉的設計理念,到腦部連接器和遊戲精神世界的探究,都簡明扼要地進行了講解。
李雲青嘴角笑容始終保持不變,光從表面上看,完全看不出來他內心的想法。
他一直等到婁危說完了所有設計,才略一沉吟再次開口:“遠程科技一直都走在全國遊戲行業的前排,你們設計的很多東西,都對針對性的玩家很有影響。這個遊戲倉設計新穎,非常難得,但有一個問題。”
婁危:“您請講。”
李雲青接着道:“遊戲行業單獨摘開是沒有問題的,但遊戲倉會與人腦連接,一旦出現問題,很可能造成的是無法磨滅的損傷。爲了青少年的安全考慮,在沒有具體統計安全比率的情況下,遊戲倉是不能上市的。”
這就意味這遠程科技今年的這一大龍頭設計,之前建造項目使用的資金全都付諸東流。
溫梵在手機裏聽着,就覺得難受的不行。