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等斜坡的重力加速度終於被摩擦阻力抵消的時候,顧景盛已經把下山的路程圓潤的滾過了五分之一。
過了一會,[小傻瓜的蜜蜂朋友]重新出現在她周圍,不斷盤旋着,顧景盛試着把物品化成卡片態裝進口袋裏——嘗試雖然成功了,但很快,卡片又會重新變成飛舞的蜜蜂。
[發件人:歡樂桌遊
參與者08321-6請注意,特殊物品在卡片化之後,只能通過特殊物品攜帶。]
短信裏的第一個特殊物品指的自然是她身上攜帶的各種道具,第二個特殊物品則是卡槽包,顧景盛讀完,立刻明白了爲什麼進入遊戲後,[小傻瓜的蜜蜂朋友]會一直保持着被使用的狀態——
她的卡槽包已經沒有空餘格數了。
顧景盛在空白備忘錄裏記了一條[在開始遊戲之前,儘量讓卡槽包保持至少一個空格]。
山坡由於大不規則石塊帶來高低起伏比她英年早逝的人生還要坎坷,顧景盛除了外觀上距離職業乞討人員只差一隻破碗外,身上大大小小的擦傷也同樣難以計數,最嚴重的是與人體正常存在形式無法兼容的左腿——貌似骨折了。
將[接骨木牌繃帶]拍在傷腿上,無須手動纏繞,左腿的造型就自動變得能與木乃伊一爭長短。繃帶雖然只是低星物品,使用效果依舊十分明顯,顧景盛能感覺到,自己由於骨折帶來的劇烈疼痛,瞬間減緩了70%。
[接骨木牌繃帶]爲一次性物品,使用過後無法再度卡片化,空出來的卡槽包正好用來放置[小傻瓜的蜜蜂朋友]。