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一場郊遊……
不是,一場行動就這麼開始了。
顧驚白對於鐵隊長提出的合作計劃做了一些微調,把行程改成了先去紅樓,再去漫展。他對鐵隊長給出的解釋是,如果先把喪屍先生裝在棺材裏,揹着棺材會影響行動,反倒不如讓喪屍先生自己走。
真正的理由則是,顧驚白覺得一旦有人受傷,或者他與鋼盔小隊失散,他自己去漫展拿棺材不會有太大的風險,反之,鋼盔小隊卻有可能要全軍覆沒。
顧驚白會有這個判斷,不是因爲他也有鐵子那麼強的第六感,而是他在遠遠地看到鋼盔小隊口中平平無奇的紅色大樓後,才發現那是遊戲後期一個比較知名的危險卡關點,裏面埋葬了不知道多少十維玩家的血與淚。
爲保證大部分隊員都已經相信了他的鋼盔小隊,能順利回到江左散播他和喪屍先生的流言,顧驚白也是拼了。
一行人停好車後,就懷揣着忐忑不安的心情,趁着夜色摸到了紅樓的大門口。也不知道是不是心理作用,明明衆人身處炎炎夏日,卻在仰望高樓時,陡然而生了一陣讓人不寒而慄的陰冷,從腳底板直衝腦門,全身上下的所有細胞都在喊着,不要進去。
但這樓從外表看,真就只是個不算起眼的辦公樓,帶着彷彿來自上個世紀的懷舊復古風。
在末日之前,大樓裏到底是做什麼的,遊戲廠商因爲強大的求生欲,而並沒有進行詳細說明。但就顧驚白玩遊戲時的觀察所得,這應該是一個生化類的研究所,合不合法都有待商榷的那種。
鋼盔小隊此行的目的地,是紅樓的414號房,聽起來就很不吉利。鐵子壓低聲音對顧驚白說着諧音梗:“死(4)樓,要死(14)房。”