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顧驚白……
並不打算聽陸止的,他要去找他,誰也阻止不了。
不過,在顧驚白行動之前,他還有一件事需要解決,也就是主播戲哥的任務。在顧驚白刻意的引導下,戲哥接到了與城主府有關的隱藏任務,最近激動得天天找人開荒,覺得自己是被命運擊中的天選之人。
想要讓玩家對遊戲產生認同感,最基礎的大方面就是兩個,一是玩家與玩家之間的關係,二是玩家與NPC之間的關係。
玩家與玩家的關係很好理解,大多數網遊都是這樣,玩到最後已經不再是玩遊戲,最放不下的還是那些恩怨情仇。不玩遊戲的人,是很難理解那種遊戲上頭時,真情實感把對面的遊戲小人當作自己這輩子最好的朋友,又或者最大的仇敵的感覺的,但這種感情它真實存在。
玩家和NPC的關係,則有點類似於看小說時對紙片人的代入,在打遊戲的過程中一步步沉浸,被狗策劃精心設計過的故事感動,明知道是刀子,還要一個字不落地把劇情來來回回看個透徹。
對於玩家和玩家之間,顧驚白能做的努力,就是在未來開放師徒、幫派、家族等系統,在任務裏促成更多的團隊協作。和NPC的互動上,顧驚白的發揮空間會更大一點。他準備全力捧紅主角休斯,人造個遊戲明星出來。休斯的個人魅力毋庸置疑,他和安德魯大殿下的神仙愛情也肯定能收穫一大批CP粉,現在缺的就是一個宣傳的口子。
這也是顧驚白找上戲哥的主要原因。
“我有點事,只能缺席今天的任務了。”