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“等我們解救奴隸成功,還可以去找村長碰碰運氣,看看村長還會不會繼續給我們完成任務的經驗。”
內測解救魔族奴隸時,玩家們不只是在完成全服任務,同時,個人的經驗值也是在飛漲的,不管是應對來追殺他們的人,還是把奴隸交給村長/鎮上的治安官,都會得到大量的經驗。
戲哥一想到那些經驗,徹底來勁兒了:“那還等什麼?行動起來啊,朋友們!”
他們一開始沒敢去很遠的地方,只是就近先試了一波水。他們選擇解救的是一個人類奴隸,對方就是個老老實實在貴族的葡萄園裏種葡萄、採葡萄、釀酒的農奴,外表不算起眼,能力也不夠突出,是個消失了會引起追蹤,卻又不會讓貴族們不死不休的角色。
一行人摸進葡萄園的時候,戲哥還有點忐忑,緊張地小聲開口:“萬一我們打不過人家怎麼辦?”雖然人多,但他們等級也低啊。
“我們一羣魔法師,還怕打不過普通人?”
玩家擁有大陸居民所絕對沒有的優勢——人均魔法師/劍士/牧師,沒有普通人,只要有攻擊類的技能書,就一定會學到有殺傷力的技能。大陸上的居民還要看有沒有元素親和度之類的天賦,有了天賦也不一定能夠學到真正有攻擊性的技能。
普通人想贏玩家,還是有困難的。
果然,解決奴隸的過程十分順暢,對方甚至要比魔族奴隸更加積極一點,他並不是生兒爲奴,只能逃不掉纔不得不放棄,如今有了機會,自然非常配合。
但就是因爲太配合了,導致追蹤戲哥等人的人並沒有多少,經驗拿得沒有想象中的多,但還是比一點一點的把村子附近的史萊姆變絕種要強的。