第23章 反派是天然的隊友 (第5/7頁)
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陸子清一點頭,聰明,不愧是李婉兒,一點就通。
“初賽時,每場都是四大學院各出一支隊伍。完全靠抓鬮,是否會遇到強隊,全看運氣。”陸子清帶李婉兒沿着河邊往上走,河水環繞中場,水流湍急,渡河的難度很大。但要搶佔山頭必須渡河,小橋就成了重要的戰略點。
錦鯉之試還有一點非常陰險,那就是時限。
由於參賽隊伍衆多,從早到晚全部排滿,連續數日,每場比賽只有一炷香的時間,也就是半個時辰,所以弱小的隊伍躲起來是行不通的,計劃好的戰術也往往被多變的戰況打亂陣腳。
比方說,你打算帶着大家打埋伏,結果折騰半天,又部署陣地又耐心等待,結果人家不打你,你就一分沒有,比被消滅的隊伍得分還低。
李婉兒一邊跟着陸子清氣喘吁吁地走,一邊死死記住眼前的地形,以免事到臨頭卻因爲道路不熟而陷入慌亂。地圖是平面的,到了現場才能知道視野的侷限,知道實際的體力消耗。但是陸子清用了一種非常有意思的法子,把戰場網格化。
“你能衝一次的距離是三格,一箭之地是四格,騎馬衝鋒一次上山是三格,下山是五格。”
李婉兒試了兩次,跑得氣喘吁吁,確實,氣力用盡之前只能跑出地圖上三格的距離。陸子清也記錄了步數,打算回去仔細調整地圖的比例尺,把它變得更加精確。
“河流將戰場分割成四塊,但只有在山頭那裏纔看得清其他的隊伍是如何佈置的。”陸子清指着河流盡頭的高處道,“對手是否結盟,需要採取何種戰術應對,都必須在最快的時間裏做出決定。”