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可以說,僅僅一個觀想法平白將日常修煉的難度翻倍。
這可不是多出了一門功法要修煉的難度提升,而是在這個基礎上,還將其餘修煉的難度翻倍!
舉個例子,以往修煉魂技,鍛鍊到身心俱疲可能要三個小時,修整三個小時後可以繼續修煉一個小時左右,再休息個七八個小時後,可以修煉兩個小時。
這是如今斗羅大陸最科學的修煉時間分配。
若是修煉了觀想法,在鍛鍊魂技的同時還要保持對整個過程的觀摩感受,可能一開始沒有三個小時,一個半小時左右就要身心俱疲,不得不進入休息時間。
這,就是觀想法帶來的負擔。
當然,有負擔自然也就有好處,省出來的時間,完全可以作爲枯坐修行觀想法用,也就是說觀想法其實沒有額外壓縮其他修行的時間。
反而,觀想法的同時運轉功法恢復魂力,也能夠更快恢復狀態。
且,以觀想法的狀態鍛鍊魂技,捕捉到的細節也會更高,換句話說就是鍛鍊魂技的效率提高,哪怕時間縮短,其實進步的幅度是影響不大的,甚至有些悟性十足的魂師,可能反而進步更大。