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“我們現在是免費公測,也就意味着玩家玩遊戲是沒有成本的。一個玩家可以在多個區建號,哪個號能爆出好東西他們就玩兒哪個,順便將其他的拋棄,他們不在乎,但對我們來說又不能隨意刪檔,會造成資源浪費。一旦正式運營,鐵定會出現很多殭屍號。現在區少,遊戲火,想玩的就算排隊他們也會玩的,而且我關注過,排隊的時間不會特別長,目前還沒有玩家等待時間超過30分鐘,我們不需要開新區,真正需要我們開新區應該是在正式收費之後視玩家的情況再決定。”
王東林以前也是在網絡公司做過的,雖然也不是做網絡遊戲的,可因爲衆音要代理遊戲,他也在這方面下了不少功夫,這番解釋之後,楊林從善如流,接納了他的意見,將開新區的事情暫時放下。
衆音火爆的數據,不僅讓以楊林爲首的中方人員很興奮,同時也讓Actoz的韓國技術人員同樣激動。
他們可以很直觀地看到玩家的在線數據,春節期間同時在線人數接近十萬就太恐怖了,雖然現在是免費公測,但就算收費後玩家留存數只有20%,那也有一萬多啊!
在韓國運營最好的時候,同時在線人數也不過一萬人而已。
作爲遊戲的總代理方,韓國人很清楚這款遊戲級別越高可玩性就越強,兩個月的時間根本沒有辦法完全體會遊戲的整個兒樂趣。
最終的玩家存留數,肯定遠遠超過這個數據。怎能讓他們不興奮?
可是,韓國人興奮了,楊林卻愈發地警惕了。
對他來說,這是個隱患!