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或許2003~2004年纔可以稱爲國內網遊真正騰飛的起點。
除了衆音代理的魔獸世界,其他各類網遊也如百花齊放一般紛紛登場。
遊戲種類的增多,也意味着玩家的可選擇餘地增多。
競爭也就不可避免的出現。
但無論各路網遊玩兒出什麼促銷的花樣,自打魔獸世界公測開始的那一刻起,就坐穩了“一哥”的位置。
不僅線上如此,線下也是一樣。
就拿濱海來說,網吧若是不能流暢運行魔獸世界,那生意必然大受影響。
世界上的事情,總是有兩面性的,無論什麼都逃不脫這個定理。
遊戲,也是一樣。