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沈文旻問了老K好幾個問題,但是老K都沒有回應。
他嘟嘟囔囔道:【難道真是我想多了?】
不過他這個想法實在是有些過於荒謬了,哪有紙片人有自主意識的,估摸着是《尋心》這個遊戲的AI智能比較發達,能夠根據玩家的大數據來匹配出性格各異的伴身。
至於這老K剛剛的表現,估計也是設計師比較有才華?
沈文旻還是寧願相信設計師比較有才華,而不是紙片人成了精。
見老K的喜愛度和黑化值都穩定着,收了刀之後也沒有什麼別的動靜了,沈文旻只好放下剛剛那點荒唐的想法,將注意力放在隊伍裏。
兩小隊劍拔弩張對峙了一會兒,在附近頻道罵的忒難聽,結果全都被系統給禁了言。
沈文旻:QAQ。
看來這打嘴仗還是有點風險,說話還是要謹慎。
沒有被禁言的就只有沈文旻和喬笙了,喬笙剛剛被打敗了,這第十關的boss就該由他們先了。