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有意思的是,這個世界情況實際上比他想象的還要複雜一些,因爲在這個世界裏邊是不是控制。
在那個世界裏面,時間是完全的沒有規律的,玩家去過的地方雖然不同,但能夠看得出來並沒有重合的地方,而他們所經歷的這個時間的差異也是非常巨大的,比如說像像是獲得第一個道具的那個傢伙,可以回溯到一分鐘之前的這個傢伙,他就是一個正常的時間點,前後的比例幾乎都是相同的。
但是同時他這邊的時間經常會有一個斷點,也就是說會重複性的經歷過曾經經歷過的一段時間之後,然後時間纔會繼續往前前行一下,就好像是他獲得的那個道具一樣,突然的回去了之後,然後又再一次的正常的行走,這就像是他那片地區裏被人大面積的使用過的那種東西。
而後面的這種倍速的傢伙則是不同的,他在裏面做任務差點就沒出的來的,主要的原因就是那裏的速度太快了,平常的2倍就等於。別人過了一天的時間,他就過了兩天的時間,而有的時候甚至暴漲到10倍甚至20倍,一天過上100天,這誰受得了的時間流速?
這個玩家草草的完成了自己的任務了之後,拿着東西就趕緊的跑了出來。
別看他現在得的那個道具如此的珍惜,還能賣出大的價錢,在當時做任務的時候,所冒的風險也是巨大的。
再後來,他又碰到了一些時間的東西,就更加的有趣了。
比如說有忽快忽慢的,還有那種。特別慢的幾乎幾十天才等於別人的一天的時間,明明在正常的過着,但實際上外界的流速是跟你不一樣的,如此一個混亂的地方,如果只是說他的意識流或者磁場的問題的話,是完全沒有辦法去解釋這裏的時間流速的問題的。
麥凡想到了另外一種可能,他有沒有可能是許多個古怪的世界,平手在在一起了之後,由於互相是不能融合的是像排斥的磁場,會混亂的才造成了這種情況。
很有可能,每個世界裏面的流速都是不同的,是時間特性也是不同的,但是他被拼在一起了之後,就會顯得極其的混亂。