第81章 歐多桑(6K!) (第7/13頁)
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宮野美庭白了一眼,轉頭看向天空的雲朵:“日本的遊戲行業看似非常發達,各種經典ip,但其實就好像ntft一樣,曾經輝煌過,現在已經腐朽了,技術力已經被歐美遠遠甩在身後,但因爲年功序列制,渴望幹一票大事業卻沒有機會的年輕人才很多。
你這種性格的男人不會甘心久居於人下,這一點我早就明白。但問題是,人家也是人才,都是幹掉千軍萬馬擠出頭的人才,憑現在要錢沒錢要名沒名的你,不可能把他們聚攏起來。”
說到這裏,宮野美庭整理着黑絲小手套,“說說看吧,你的計劃是什麼。”
“下款遊戲,我要拿到四部最多的資源,進軍動作遊戲領域,然後,這款遊戲我不僅要用ntft內部的員工,還需要大量外包出去,儘量聯繫新成立,有能力的外包公司最後,不要和管理層提給我升職的事情,除非不添加競業協議。”
冬川澈吐出一口煙,皺眉說着。聽到他的話,宮野美庭也皺起眉頭:“你想借雞生蛋?”
“恩,但這件事並不會損害ntft的利益,甚至對它來說也有好處。”冬川澈誠懇的說着。他沒有撒謊,他下一款想做的遊戲是《只狼:影逝二度》!
做只狼的理由很簡單,接下來宮野美庭要帶領四部進軍arpg(動作扮演遊戲)的領域,除非跳槽,或者不想要資源,他只能做這個領域。
而arpg這個領域的大ip,不管是戰神還是鬼泣又或者是黑暗之魂、刺客信條,這些都是能出續作的大ip,而只狼不同。
只狼是個很神奇的遊戲,雖然國內的黑神話悟空預告片一出,立刻就湧現百萬只狼玩家,就好像當年的百萬塞爾達玩家一樣,但只狼這款遊戲前世從19年上線,一直到23年的3月,經歷幾年的各種打骨折,銷量才突破一千萬套,而這個銷量《2077》上線當天就超了
但這不是說只狼不好,只狼的銷量別說在arpg這個大領域,在魂系列裏都不算特別高,但卻是真真意義上第一款具備破圈熱度的魂系遊戲,而這歸根結底,就是因爲比起其他魂系列遊戲,與其他arpg遊戲,只狼的戰鬥系統操作起來極其困難,但卻不需要閱讀門檻。