第128章 辦公室的小遊戲 (第1/10頁)
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只狼火了!
新的風暴已經出現!
沒啥懸念,隨着的優秀試玩表現,再加上正確的宣發路線,只狼很快火了。無數玩家都在瘋狂討論只狼這個玩法與之前所有arpg與act都不同的“魂類遊戲”!
tgs夏季展是全球性展會,圈內圈外關注的人都非常多,對於這種熱點,追逐新聞的媒體自然不可能視若無睹!
【著名遊戲測評人約瑟夫接受採訪:“噢,是的,只狼是一款非常非常非常獨特的動作遊戲。剛進遊戲的前半個小時我死的死去活來,甚至一度想去找冬川先生來一場真人對決(笑)。但是隨着漸漸熟悉遊戲模式,這款遊戲就變得截然不同了。
你們也是遊戲媒體,應該清楚,一款遊戲能不能成功,最關鍵的點就是看能不能在合適的地點,合適的時間給到玩家正反饋。而在這一點上只狼做到了幾乎完美。
只是與傳統的增加屬性與技能等級不同,冬川先生用了另外一種方式讓玩家體驗到了極其強烈的正向反饋,那就是極其優秀的戰鬥機制!
這款遊戲的boss戰極其困難,但又有跡可循,而且因爲架勢條的存在,雖然boss打我很痛,同樣,只要我能把它的架勢條彈好,我也能對它完成處決!
在戰鬥裏的每一次完美彈反,都會給到我極其強烈的正向反饋,讓我覺得非常爽快,而如果你跳出遊戲,從一個更高的視角觀察,你就會發現,這款遊戲雖然看上去像act或者arpg,但其內核裏有着一整套與當今遊戲完全不同的正向反饋機制!
冬川先生說的沒錯,這的確是一個新的遊戲類型,一款真正成型後或許會震驚全世界的超級遊戲!”】