第182章 FATE星露穀物語! (第1/12頁)
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第182章 fate+星露穀物語!
“劇情好壞看不出來,玩法深度也不夠,但打擊感做的倒是挺有意思。”
華麗的放映大廳,看着前方大屏幕上的遊戲deo畫面,又看了看那位雙手緊張的在格子襯衣上擦汗的紅鬍子胖大叔,冬川澈翹起二郎腿,眼神中閃過些許惋惜的神色。
對於任何動作遊戲來說,打擊感都是重中之重,是決定玩家在上手的前十分鐘裏會不會退款的關鍵因素之一。但是,想把打擊感做好,其實是一件非常困難的事情。
打擊感主要是分爲三個區域。
視覺-畫面效果;聽覺-音效打擊包括背景音樂;觸覺-按鍵後,角色行動帶來的反饋。
他冬川澈雖然沒上手去親自去體驗這款遊戲的按鍵反饋,但畫面效果和音效都做的非常不錯,卡肉感非常爽。在他看來,這款遊戲只要加強戰鬥模塊的深度,不說成爲什麼爆款,但起碼不至於像現在這樣被全場無視。
“說起來,剛剛聽他做自我介紹,好像是一家獨立工作室的製作人?”
一念及此,看着臺上緊張又尷尬,而且明顯帶有技術宅屬性的紅鬍子胖大叔,冬川澈微微挑眉。
他將二郎腿放下,從宮野美庭的包包裏掏出平板電腦,然後身體前傾,雙肘頂着膝蓋,修長的手指滑動着平板屏幕,翻看着這次的來賓資料。