第248章 插花弄玉 (第2/10頁)
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或者說,因爲沒有黑魂三部曲打底,魂系遊戲的市場其實還沒徹底熱起來,他手上就算捏着《星露穀物語》帶來的回籠資金,也不敢亂花。畢竟這筆錢要是花在別的地方,而且出意外虧了,影響到老頭環的開發,發不出工資來,那事情就大條了。
這挺麻煩的。
開發老頭環壓住了他80以上的現金流,而且fate這款遊戲的手遊化,他也不準備按照前世fgo那種平面紙片人戰鬥的規格去做,而是以原神的規格去做。
fgo的流水的確高到可怕,可老實說,這遊戲其實非常勸退路人。
硬要說的話,反正他冬川澈前世看到這遊戲的第一反應就是【不如刀塔傳奇】。但fate動漫的人氣太高,劇情和人設功力太強,頂着這樣一副皮囊也把流水做到高出了天際。
如果以原神的開發規格去做,只是規格,不是畫風或玩法。
如果以原神的開發規格去做,那銷量簡直不敢想!但,還是那個問題——缺錢。
原神第一個資料片蒙德,對外宣傳的製作成本是一億美金,但這個製作成本里面應該是包含了大量宣發資金,製作成本大概只有五千萬美金出頭。
雖然不是要做原神,但想做到這種規模,五千萬美金是基準線。
這個錢冬川澈拿得出來,但再如果掏更多的錢去做宣發,那就會影響到老頭環的開發進度。