第265章 猛龍過江 (第1/11頁)
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空調輕輕吹拂的社長辦公室,身着白襯衣西裝褲的冬川澈在老闆桌後不斷敲擊着鍵盤,有些斯文敗類感的圓框眼鏡上倒映出一行行文字。
“感覺日本輕小說在題材方面,其實挺像古早一點的網文啊。”
手上不斷敲擊鍵盤,冬川澈一邊對着系統照抄刀劍神域第一卷,腦海裏還在出神的想着。
老實說,他還挺喜歡看動畫看番劇,前世偶爾也會看網文,但對於輕小說,他還真的是接觸的少。而這次一寫,他就有種熟悉的感覺湧上心頭。
刀劍神域前世是09年的作品,題材和主要故事就是主角作爲遊戲的封測大佬,公測之後進入遊戲,然後發現被關在遊戲裏面,再然後就是尋找離開遊戲的方法和尋找女主。
這個題材其實很古早。但有趣的是,最近日輕彷彿在玩什麼復古潮流一樣,各種異世界遊戲文與改編的動畫又開始冒頭了。
這也是他選擇抄《刀劍神域》的理由之一。
《刀劍神域》是日本輕小說歷史上的一座豐碑,在整個日本輕小說銷量歷史排名上能壓住這個怪物一頭的也就只有魔法禁書目錄。不過
小說其實和遊戲差不多,不僅要內容質量好,還要符合當下的市場需求,畢竟市場需求就像是個在【係數一】上下浮動的倍率器。寫當前市場用戶需求的題材,自然更容易觸碰到更高的天空。而且更關鍵的是,《刀劍神域》是個大長篇,有助於長期穩住網站流量。
不過