第278章 你要負責 (第2/11頁)
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這就好像沒什麼安全感,對外界大多數事物都抱有防範心理的人,更不容易上當受騙。
如果一款遊戲完全沒有保底設計,那麼玩家在抽卡的時候一定是會更謹慎,更加不容易上頭,因爲他們不覺得自己一定能得到想要的角色,他們會擔心自己的錢打水漂。
可一旦加上保底機制與限定機制,事情就不一樣了。
比如八十發一個小保底,而且是那種越往後抽概率越大的小保底,那麼很多抽到三四十發就花光遊戲內資源的玩家,在【一定會出】與【概率越來越大】的誘惑,以及【錯過要等很久】的壓力之下,就很容易上頭氪金去抽。
這是一種很明顯的誘導性消費。
當然,他冬川澈也不是什麼聖人,如果他指望《fgo》發大財的話,他肯定是希望在遊戲里加入保底與限定機制。但《fgo》對他而言更關鍵的作用,還是給平臺穩熱度,穩流量。
目的不同,商業套路自然也不同。
他冬川澈現在更需要將《fgo》做成一個細水長流的遊戲。
當然,怎麼做,他心裏其實也早就有想法了,只是因爲《fgo》的團隊是剛組建不久,他也想看看,或者說多瞭解瞭解目前《fgo》團隊裏每個人的想法與思路,未來能更好分配他們的職位。