第322章 彈幕全開 (第1/10頁)
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《fate天之杯》的上架很關鍵,但又不是特別關鍵。
關鍵在於這部作品後面要跟《fgo》手遊,不是特別關鍵的原因又在於《fgo》手遊冬川澈砸進去了接近兩億美金!
這是什麼概念,《原神》第一個資料片的投資也是號稱【一億美金】。這個數字應該是沒問題,但一般來說,不管是米忽悠還是r星這些頂級大廠,遊戲對外宣傳的時候肯定都是報喜不報憂,所以這些製作成本一般都是包含宣發成本和研發成本。
真要算起來,冬川澈這《fgo》第一個資料片的研發成本,快達到《原神》的四倍了!而《原神》這款遊戲
不談什麼風評,只談技術力和畫面表現力,《原神》出世的時候的確是碾壓市面上幾乎所有的手遊。而如今這個世界的手遊,也大多都還停留在紙片人階段。
冬川澈完全不擔心自己砸下去兩億美金,各項指標幾乎都拉滿的《fgo》會出現滑鐵盧。畢竟他用這龐大的資金幾乎重構了一個偏二次元風格,偏《女神異聞錄5》美術風格的東京,而且細節與內容的豐富度還遠超《女神異聞錄5》!
老實說,《fgo》剛立項的時候因爲公司沒多少錢,冬川澈最開始給出的預算就是六千萬到一億美金的研發成本。可是隨着後來公司利潤一路走高,不僅是遊戲領域的《fate》、《星露穀物語》,音樂領域和動漫領域也都給他賺了不少錢,再加上《艾爾登法環》的大爆
沒的說,《fgo》的研發資金一路堆高,甚至連原本定下的1月份過年期間發售,也因爲增加內容量,需要更長時間的開發所以推遲到了三月底四月左右。
如今的《fgo》,美術風格與《女神異聞錄》類似,但細緻的紋理以及質感各方面遠超《女神異聞錄》。至於地圖裏的內容冬川澈打造出了一個比洛聖都還要更加豐富的東京!
《那個遊戲5》的總製作成本是27億美金,但這裏麪包含了宣發成本,實際研發資金在14億左右。而他冬川澈這次在《fgo》裏砸進去了接近兩億美金!