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3具4階職業者的屍體,直接爲他提供了4的血脈濃度,應當有等級差帶來的加成,再加上他之前的累積之故。
血脈提升帶來的並不僅僅是屬性的變化。
屬性不過是把他的身體機能用數據的形式展現出來,方便他自己觀察,箇中變化,需要慢慢熟悉、掌控。
技能欄變化很大。
突然多出這麼多技能,還要一一驗證實際效果與遊戲中的差別。
有些可以自己驗證,有些卻需要怪物“配合”。
首先是靈氣。
遊戲中是被動技能,沒有任何消耗。
但在現實中……怎麼不能用?