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這個代價確實有點大,羅瑩望而卻步,“那當個文案還是挺好的,至少我們不會常常返工。”
研發部和技術部作爲要對項目完成狀況負責的部門,常常會因爲最終呈現效果達不到預期而反覆修改。
寧染卻有些慢半拍,她現在才反應過來羅瑩剛剛說的“公司最大的項目分到了祁昀手上”,“現在戀愛遊戲是祁昀他們在做麼?”
羅瑩點頭,不知道寧染爲什麼會露出不可思議的模樣。
和祁昀本人並無戀愛天賦卻負責戀愛遊戲相比,寧染有更爲擔憂的事情。
她和羅瑩在遊戲初期提議的鬼新郎雖然被王部否決,但是也作爲附加資料提給了高層。
高層覺得可以一試,穩妥起見,鬼新郎作爲隱藏角色出場,玩家可以自行選擇是否攻略該角色。
這個稿子是經過寧染細心渲染的恐怖氛圍,爲了這個玩家的代入感更強烈一些,寧染還到美術組提出了一些讓對方覺得在說什麼恐怖故事的認真意見。
美術組的小姐姐曾一臉茫然地看向寧染:“你這遊戲真的有在讓玩家談戀愛嗎?還是單純地想嚇死兩個人玩玩?”
哦,這個項目現在由祁昀負責了啊。