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大貓沒有猶豫,直接喫掉,然後恭敬行禮:“謝冕下……”
比賽繼續
第二輪唐三輕鬆獲勝,對手正是大貓的仇敵血屠,只有一級血脈血屠,怎麼可能會是“紫晶幣戰士”對手。
血屠被唐三打懵了,比賽一開始,唐三就狂暴攻擊,不給他反擊的餘地。
唐三本可以殺死他,但這件事要交給大貓處理,終於,血屠被打得半殘,然後直接投降認輸。
白虎大妖皇知道有貓膩,但問題在哪?他也不清楚,比賽中他也不好詢問。
之後,大貓和金安國決戰,大貓與嗜血狀態的金安國打得難解難分,最後憑藉拖延時間再次獲得平局。這是唐三交待的打法,能打就打,保障評分不會太低,不能打就拖延時間,直到比賽結束爲止。
大貓獅虎領域如同牛皮糖,哪怕對手實力強悍,都能能與之較量一番,簡直是同級不敗的最佳領域。
大貓交戰過程中,一旦感知不能力敵就戰略撤退,但是分數要低一兩分,這是考慮到大貓雙領域和潛力巨大給到的最佳份數。
皇者們對於大貓“機智”表示認可,能夠成爲皇者,實力是硬指標,但智慧也是缺一不可。大貓兩者兼具,經歷數百場角鬥場的生死廝殺,戰鬥經驗比矇頭修煉幾百年的老妖怪強多了。