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“就算這裏只是一個虛擬的遊戲世界,但一些基本的常識和自然規律應該不會改變吧——就比如說木頭易燃……”
楚德伸手摸索了一下那塊木頭,從手中握着的這頭一直摸向之前被火焰“浸泡”的另一頭,然後他就發現了問題所在……
“你說說你,又不是羊駝,沒事一個勁吐什麼口水啊你……”
楚德有些沒好氣的瞪了地上的“幼龍”一眼,他已經找到了原因——木頭前端由於之前“幼龍”不停“吐口水”的舉動,已經被完全浸溼了,這種“溼木”能被點燃就怪了。
原因找到了,想要解決就很簡單了——楚德只要將木頭反過來拿就行了。
但現在的“幼龍”還在恢復階段——算是噴火技能cd當中,楚德還不能點燃木頭。
於是,楚德便用“不善”的目光緊緊地盯着“幼龍”,盡情表達着自己的“不滿”。
地上的“幼龍”雖然不會說話,但其生動的小表情卻清晰的表示着——它很委屈。
其實說起來,這一切都是因爲楚德操控“幼龍”時候的“粗心大意”所致,他沒有及時的停止“幼龍”的吐息,才導致了木頭被浸溼點不着的後果——這也算是自作自受了,只不過他自己不會承認就是了。
一人一龍互瞪了幾分鐘後,楚德估摸着“cd時間”應該差不多了,便收回目光,重新控制着“幼龍”起身,沿着噴火流程又走了一遍。