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當然,大家都是猜測,而且上面羅列東西不多不少,大部分還都是灰暗不可兌換狀態,但就是這些東西分類就讓人頭痛死了,近戰爲多,輔助也不少,主動釋放與被動應激反應肯定有非常大差別。
“好像都是初級東西,而且能力介紹都比較籠統,看這個”,這位馮平終於展示了一些存在感。
最初級近戰入門,上面提到如果是天賦上形成,可能會在徒手相搏佔據一些優勢,但生死相殺中可能就是體質上被動刻入更加讓人放心,畢竟身體已經做到了最好,即使被殺也毫無怨言,但天賦上面可能會出現眼到手不到情況。
也就是說,“近戰入門”這個能力就有兩種兌換方式,而最終結果還是不太確定。
關鍵,“就是這個兌換積分太多了點”,方平砸吧着嘴說道。
“各位,鑑於上面能力分支比較多,而每一次升級可能都會增加些能力,誰也不可能將所有能力都學完,所以,團隊合作是最合適方式”。
黑子再次點了出來,不過,在場幾人都沒有回應。