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三郎想着怎麼解釋,“煉化煞氣的修士不會用這種,除去修行,其它的用途更是狹窄,還需要從各種低階煞氣中分份額,純粹是雞肋一般,棄之可惜,用之又沒有多少效果”。
“嘿嘿,那是你築基之後纔有的煩惱,多少低階修士想要而不得,接觸都接觸不到,你要是供給煉氣修士,他們肯定感恩戴德”。
三郎啞然失笑,“這要是每年幾個靈石的收集資源”,沒有多說,大多數的積累都是無用功,而天賦,或者深耕一道纔是最佳的獲得。
主要是區域內修士不多,要是將所有人都算上,耗費的精力,積累的時間,或者需要一個快速聯絡,或者能夠自動反饋的系統。
三郎若有所思,這位既然說出這話,就是有心,便開口應到,“這樣吧,每十天半個月拿出一份來,作爲機緣給低階修士,甚至平民分一分,你想個什麼憑運氣,或者競爭類,沒有危險的遊戲,這樣也順便給我們這葫蘆谷聚聚人氣,這件事情交給你”!
“這,我哪做的了這個”,“不着急,慢慢來,我們有的是時間”。
聽到三郎這麼說,另一邊七叔嘴巴一歪,樂不可支,顯然話說到心裏,極對心思。
繼續說道,“畢竟是低級的陣法,能夠嵌入天地轉換靈機,效率當然不高,凝聚資源只是附帶,有一點就算是不錯”。
既然換取資源這條路不通,那就只能留着自己開發。
提過築基前的煉煞是一個長久的過程,需求量也很大,但不同的煞氣組合會產生不同的效果。