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不管出腿的速度有多快,其實都是在移動,出腿之間來回切換。
這種頻繁地切換就很容易形成一個固定進攻節奏。
因爲腿法全完沒有防禦的招式,所以這種節奏一旦有了中斷,進入到對方的戰鬥節奏之中,自身的腿法就不一定能跟的上,就會陷入絕對的劣勢之中。
所以飛花腿法爲了彌補這種劣勢,就給出三套連招,這三套可以循環往復的不斷使用。
只要體力足夠,就能一直踢下去,保證進攻節奏的連貫性。
呂虎看到這裏,瞬間明白,這是飛花功法的創始人,假定的修煉者,是隻修煉過飛花腿法的,進攻手段單一,這纔給出連招的解決方案。
這樣也對,一個成熟的武功,開創出來,確實是要保證修煉者即使沒有其他武功的配合,也能依仗這一門武功就能殺敵,而這種殺敵的體系越完備,武功的層階越高。
呂虎現在還不知道,武功之中,還分爲了正門,奇門,獨門。
正門武功被視爲武學基石,能讓修煉者,學會後就能立即形成戰鬥力。