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【掠食者】被動——吞噬其他生物後,有極小概率掠奪到對方的優秀基因片段,並與自身基因融合。
注:根據目前幸運屬性推算,每次進食,掠奪成功的幾率爲43.213%。
【噬魂者】主動——吞噬其他生物的靈魂,提高自身靈魂強度,並隨機剝奪對方的部分靈魂信息。
注:此能力不可頻繁使用,否則容易被生靈雜念污染靈魂,需待徹底消化吸收獵物的靈魂後,方可再度發動。
【魔素絕緣】被動——承受魔法類攻擊時,你受到的實際傷害降低32%,魔法類控制技能對你的持續時間減少50%。
【憤怒咆哮】主動——180秒內無視痛覺,力量、速度提升50%。
【蜘蛛感應】被動——蜘蛛身上遍佈微細毛髮,能夠感知到細微的空氣流動變化,使其能感應到即將到來的危險,進而預測周圍的形勢,並在危險真正發生之前做出反應。
【荊棘鐵甲】被動\/主動——被動狀態時,物理抗性提升130%,法術抗性提升80%,敏捷性降低15%,敵方攻擊時,將承受原攻擊傷害15%的反震傷害。
主動狀態時,以上狀態不變,鐵甲表面的尖刺可以射出攻擊敵人,並受到能量與精神力的共同操控。