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總的生命值達到9455點,距離生命值過萬也不遠了。
生命值不是憑空而來,是由體質屬性轉化而成。
一點體質,在正常情況下大約能轉化10~20點生命值,隨着階位提升,體質屬性產生質變,生命值轉化比例也會提升。
例如古斯塔沃晉升中位超凡時,體質與生命值轉化比例加20。
突破高位超凡再加50,以此類推……
位階越高,這個轉化比例越大。
高等血脈生命體的轉化比例,比普通生命要高的多。
正常人類突破高位超凡,轉化比例就不可能達到50點,頂多二三十的樣子。
生命值數據化後,對應的是傷害量,造成十點傷害,就是扣除目標十點生命值(無任何防禦加成的情況下)。