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所謂噩夢之地,簡單來說就是由生靈惡念、負面情緒在夢境中放大,由於某些特殊力量催化繼而形成的一種奇特領域,其介於虛實之間,孕育着諸多詭異存在,對於正常的生靈來說,危險性直接拉滿。
眼下,古斯塔沃很可能是因爲靈魂強度達到傳奇三階,被噩夢之地探測到後自動把他拉入其中,因爲噩夢之地最喜歡吞噬靈魂強大者,來完善自身的規則體系,這不是智慧,而是一種本能反應。
進入噩夢之地,就彷彿進入了某個強大生物的胃囊,如果不能掙脫出去,就會被徹底消化殆盡,成爲噩夢之地的一份子,永遠被其操控,不生不死,渾渾噩噩。
因而,在被拉進噩夢之地的一瞬間,古斯塔沃做的第一件事,就是感應自己體內的空間標記是否存在,以及正常催動。
結果是空間標記絲毫不受影響,這無疑讓古斯塔沃懸着的一顆心落了下來。
“還好這座噩夢之地的規模不算太大,連屏蔽空間標記都做不到,雖然可能遇到危險,但至少性命無憂。”
想到這裏,放下心的古斯塔沃開始暗自打量着眼前的陌生環境,這是一座保存有完整中世紀時代風格的小鎮,主要以石制建築爲主,中央區域是一座高聳入雲的尖頂鐘塔,更高處是黑霧漩渦,裏面飄蕩着數以萬計的鬼魂,呼嘯的勁風中,顯得尤爲可怕。
「走到尖頂鐘塔,敲響鐘聲就可以離開」
一則信息突然出現在腦海中。
噩夢之地擁有強行拉人進入其中的能力,非常不講道理。