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紅光搖曳,虞幸半截手臂被映得通紅,他目光一轉,藉着燭光,看見鐵牀上的屍體腹部開了一道大口子。

長條型血口被針線草率地縫起來,傷口猙獰。

“這個也有……”虞幸移動到其他屍體旁大致看了一下,無視了那些屍體隨着他的方向而跟隨的瘮人目光,“這個也……敢情屍體狂歡的意思是組團切腹來了。”

得虧屍體們動不了,不然非把這個欠揍的人打死不可。

回想起紙條上的字,虞幸瞭然,想必臥室鑰匙被縫在了其中一具屍體的肚子裏。

二十三分之一的概率嗎?

思及此處,虞幸開始觀察這些屍體有沒有什麼特殊標記。

如果沒有,說明他大概率可以將每一具屍體的傷口都挑破,慢慢找,如果有,則需要注意一下,不能選錯,否則很可能會出事。

這一點紙條上沒明說,需要虞幸自己去留意。

他聽某些人說過,人格面具評估遊戲死亡率相對不高,也就30%左右而已,很多謎題有不止一種方法能解決,主要是系統會通過玩家的選擇來確定玩家人格傾向。

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