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由於外面屍體們都是腹部有傷口,所以他先破壞的是大腸,沒找到鑰匙才切了心臟。
果然……
不需要被二十多具屍體追,不需要表演切腹技能,也可以無傷過關,只看玩家能不能想到了。
看見金色鑰匙的一瞬間,供電系統恢復,同時,他自己身上的傷痕和肚子裏有古怪東西的感覺也消褪了,彷彿從來都沒存在過一樣。
這是在一些推演遊戲中可以用的技巧,某人給他提過兩句,說這技巧的靈感來自於“薛定諤之貓”。
——如果他從自己肚子裏拿了鑰匙,那麼心臟裏必然沒有鑰匙。
如果他心裏清楚肚子裏有鑰匙但不拿,那麼這就只是一個“可能”,用幻覺等諸多說法都能掩蓋過去,心臟裏便會有幾率存在鑰匙。
留出讓系統發揮的空間,系統就會根據推演目的,一定概率幫助玩家存活,這種概率在人格面具評估遊戲裏更是被無限放大,因爲這場推演的重點是評估而非生存。
虞幸拿着鑰匙出了廚房,外面的大廳在亮起燈後變得與剛開始無異,既沒有屍體,也沒有蠟燭,連在地上爬的小可憐都不在了。
他往那扇被鎖住的門走去,中途經過解剖室,他還進去看了一眼時間。