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一場評估遊戲下來,總用時不過一小時出頭。
外頭的天色正是一天中最亮的時候,虞幸從牀上醒來,看見熟悉的臥室佈景,撐着胳膊坐了起來。
他倒下去之前是坐在牀沿的,此時腿還曲着搭在地上,短暫的遊戲經歷像做夢一般,讓他恍惚了好一陣子。
過了一會兒,他搖了搖頭,把心中不能對外人說的感受隱藏下去,伸出手,意念一動,一個虛幻的面具輪廓在他指尖逐漸凝實,最後化作一副輕如羽毛的實體面具,被他捏住。
面具通體白色,雙目處留出了葉片形的優雅空洞,邊角稀疏分部詭譎的花紋,形狀精緻柔和,脣部輪廓上點了一點淡紅,仔細一看,其實是和虞幸的臉型完美貼合的。
面具的表情似喜似悲,似怨似怒,讓人不太敢長時間看着,否則會從心裏產生一股恐懼。
這是人格面具的具象化,也就是系統的具象化,推演者在某些種類的推演遊戲中將它具現化戴在臉上會有特殊效果。
無論是在腦海裏直接查看面具模板,還是實體化面具後查看模板都是一樣的。
虞幸卻是盯着面具,那種不可抑制升起的恐懼被他一壓就消散了,他把幾個正式顯示出來的屬性和多出來的最後一個選項研究了一遍。
身份那裏,初級推演者後面有一個積分進度條,想必積分足夠就能升級,具體有什麼用虞幸暫時不知道,他接着往下看去。