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而旗鼓相當,則是激起二紅捕獵興趣的根本。
越是自視甚高的人,越是不屑於和弱者打擂臺,只有對方能給自己帶來麻煩,二紅纔會平等注視,贈予玩玩的籌碼。
所以,趙謀給出的方案是,先用破綻讓二紅失望,直接現身“結束遊戲”,同時利用萬般大師對二紅的不滿,把虞幸放在必須被殺死的位置上。
再在交談中給出反轉,讓二紅體會“原來自己纔是被耍的那個”的刺激。
這樣一來,對混入者行動的好奇;因爲落差感而驟然提升的對之後樂子的期待;無論如何事情都不會超出掌控的安全感,以及反正獵物就要死了的上位者憐憫,就達到了一個微妙的平衡。
在這種平衡中,趙謀有80的把握,讓二紅變成一個知無不言的二五仔。
這是計劃,現場行動的細節,則完全由虞幸來決定。
顯而易見,照着說明書做事對虞幸而言一點難度都沒有,除了二紅那一手瞬間融化枯樹的灰白液體讓他有點排斥外,一切都很順利。
就連從隱藏任務中得出的“萬般大師未出面前很大概率在對收集來的魂魄進行禁術改造,不方便動手”這種細節,也沒有出錯。