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他往緊掖了掖破布,抬頭正好撞上幾雙不懷好意的目光,頓覺菊花一緊,更加確定了趕製一套衣服的念頭。

他粗略一看,一套粗布衣服主要由粗布上衣、粗布褲子、粗布手套、粗布鞋和粗布帽子組成。

每張藍圖都需要3個印痕技能點解鎖,一套衣服共需花費15個印痕技能點。

林運目前共有56個印痕技能點,尚且充裕,便選擇解鎖全部的粗布衣服藍圖,花去了15點,還剩下41點。

他迫不及待地點開粗布上衣的製作頁面,詳細瀏覽起來,這一看還看出一些驚喜來。

粗布上衣不僅可以提供10點護甲值,還附帶15點的高溫抗性和8點的低溫抗性。

林運嘴角勾起笑容,他本以爲自身增加的2點抗性值就已經很不錯了,沒想到一件原始級的粗布上衣竟然增加了這麼多的溫度抗性!

簡直不要太爽了!

幾天以來,自從他踏入沙漠之後,一直處於中暑的狀態,如果有了這些衣服,症狀應該會減輕許多。

暫時按下激動的心情,他將注意力轉移到製作材料上,這才發現,製作一件粗布上衣需要40捆纖維。

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