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並也曾經考慮過參考已有的模型也來建造這麼一個要塞。
可是經過無數次的技術論證與推演,以思旭當前的能力建造這麼一個東西並不困難。
可在進行戰爭推演以後思旭發現,這麼巨大的一個玩意簡直就是一個活靶子。
除了能夠吸引來自敵方的注意力,以及吸引大量的火力攻擊以外,那種如影視作品中體現出來的強大戰爭性能幾乎是沒有體現出來一點。
這些問題主要體現在機動性、防禦力、火力、能源供應四大方面。
首先思旭還沒能成功的做到依靠曲速引擎模塊來成功的實現對單一大目標物體的曲率驅動。
實際上這種技術正是前不久舉全部科學力量進行攻關的項目,目前何時能夠投入實戰還不得而知。
而防禦方面,雖然有得自來自元珍文明的技術支持,但是這是一個被閹割淘汰的六級文明能量護罩技術。
以思旭現階段想要做到給一顆死星做防禦系統,那簡直就無意義無稽之談。
其中克諾羅斯文明的一艘縣級飛船,僅僅一擊就大破伏羲三號星的防禦系統。