一些技能及效果的介紹章 (第1/2頁)
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受到很多讀者反映,因爲加入了一些聯盟等的元素,導致有讀者看不太懂,所以作者特地寫這一個章節來給大家介紹一下大家可能看不懂的東西。
首先是波士可多拉的三件裝備。首先是心之鋼,心之鋼是一件坦克帶的裝備,被動就是每隔一段時間會給一個目標施加一個印記,而攜帶者的攻擊會擊碎這個印記,造成額外傷害,並且會根據這個傷害來給自己增加生命值和體型,這個是可以無限增長的,當然作者對這個也是進行了一定程度上的削弱,不然太超標了。比如這個冷卻時間和增長的數值,以及如果實力相差太大就沒有作用,等等。
石像鬼板甲是有敵人攻擊自己的時候給自己加防禦,人越多這個效果越強。泰坦的堅決更簡單了,每次受到攻擊可以給自己加攻擊加防禦,最高可以加二十五層,而且疊滿後還有額外加成。這兩個裝備的被動也是每場比賽只能觸發一次。
隨後是路卡利歐,帶的是內瑟斯模板,內瑟斯又名沙漠死神,綠洲活佛,狗頭。被動是擁有額外的吸血。Q技能,汲魂痛擊,就是強化下一次攻擊,如果強化攻擊擊敗了地方,那麼就會永久增加汲魂痛擊的傷害,而且是無限疊加,具體的削弱也是跟波士可多拉的心之鋼一樣,從數值,冷卻,以及實力相差太大就不會有左右,作者就不在這裏過多贅述了。
W技能枯萎,又名羊偉,就是給對方減速和攻速,E技能靈魂烈焰,在一個區域內持續給敵方造成傷害,並削弱防禦。R技能死神降臨,簡單來說就是變身,給自己加輸出,並不斷對周圍敵人造成持續性傷害,而且會減少Q技能汲魂痛擊的冷卻時間。
巨鉗螳螂帶的是卡茲克模板,卡茲克又名螳螂,卡茲克的被動是當卡茲克沒有在敵方隊伍的視野內時,他會獲得無形威脅,使他的下次的攻擊會造成額外傷害和減速。
Q技能就是簡單的發起攻擊,但是如果對方處於孤立無援狀態,就是周圍沒有隊友(訓練家不算)的情況下,會有額外傷害,進化後就是傷害更高,距離更遠。
W技能,發射尖刺,對命中的敵人造成傷害和減速,如果卡茲克處在爆炸範圍內,則會恢復生命值。進化後就是會發射三個尖刺,強化減速效果。
E技能最簡單,就是一個較遠的位移,進化後就是距離更遠,並且參與擊殺後會刷新CD,所以這個技能又名蜻蜓點水。