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譚飛劍已經是活過三場的玩家,這是他的第四場遊戲。
所以當他看到前面那棟不應該在沙漠中出現的茅草屋時,很鎮定地就走了過去。
沙漠絕對是玩家們最不喜歡的遊戲環境之一。
如果沒有水系異能,或者身上沒有帶夠足夠的水,就已經先輸了一半。
如果這沙漠白天和黑夜還溫差極大,白天太陽能把人烤死,晚上冷風能把人凍死,那麼存活的幾率會再降低一半。
如果這種背景下還走詭異風……
譚飛劍有種不妙之感,遊戲場景有各種各樣,任務要求也都不相同,要說玩家最怕碰到什麼遊戲,那就是“只能存活多少人”這一類限定玩家存活數量的遊戲。
譚飛劍在推開茅草屋門時,不斷在心裏祈禱千萬不要是限定玩家存活數量的遊戲。
屋門被推開的一剎那,三四個人同時轉頭向他看來。
譚飛劍腳步一頓,茅草屋裏有一張非常不合時宜的歐式長桌,兩邊擺的卻是沒有靠背的長條凳。