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譚飛劍想:一隻愚蠢的兔子,九成是才通過一次遊戲的新人。自以爲聰明地開口就說明他器師的身份,想要得到保護,卻不知遊戲中只有自己的命最重要,一開始就把自己信息透露那麼多才是真正危險。
隨後,一名帥氣大叔推門進來。
有認出這位的人,眼眸頓時收縮。
遊戲也是分難易度的,目前有十二個等級,玩家普遍認爲一到三級是初級難度,四級到六級是中級難度,七級到九級是高級難度,十級是超級難度,十一級是地獄級難度,十二級則是傳說級別。
聽說如果有玩家能刷過十二級遊戲,就算存款不夠一億遊戲幣,也能選擇離開遊戲。
但自從遊戲城建立至今,還沒有聽說有哪個玩家能闖過十二級的遊戲場。
重點是玩家沒辦法自己選擇遊戲難易度,都是由遊戲系統判斷,隨機投放。
據說以前遊戲系統是根據玩家的實力來投放不同等級的遊戲場,但後來應觀衆強烈要求,才變成現在的混合式,據說觀衆覺得這樣的遊戲才真實,且充滿不可測的變化,更有未知性和賭博性,也更好看。
爲此,遊戲沒有開場,玩家壓根就不知道自己進入的這場遊戲是難還是簡單。
但經歷次數多了的玩家卻可以從參與玩家的人數、名氣、厲害程度,來初步判斷遊戲的難易度。