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這種情況下,玩家想要團結起來怎麼可能?
等到第二天,有時間限制必須要在兩天內殺死一名蜥蜴人的鬼玩家,又勢必會對來收貨的蜥蜴人動手。
而不管這名鬼玩家能否殺死己方蜥蜴人,玩家和己方蜥蜴人的關係必然會對立起來,想要交易更是做夢。
一環套一環,情況只會向更糟糕的方向滑車。
而隨着天數增加,需要的沙果數量也在不斷增加。
玩家們會越來越暴躁,焦躁的心態會讓他們做出平時很多不會做出的事情。
只要豎立起一個“我是爲了保護自己的同伴”這樣的大義旗幟,就能隱藏良知去搶奪、坑害其他玩家。
而玩家中又有同一個團隊的隊員分到另一邊的情況,這就會導致情況更加複雜,玩家之間的信任度也就越低。
爾虞我詐、反手就殺會成爲這場遊戲的主旋律。
如果玩家能找到土著並想圖謀蜥蜴人的沙果庫存,或土著蜥蜴人被殺死生出報復心,那就更有看頭了,玩家和蜥蜴人也會打起來。