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規則三,如果任意收取遺蹟中一樣物品,也會驚動巡邏者,並會被追殺,直到拿了東西的人死亡。
規則四,每個樓層的難度都不一樣,一樓很可能難度最低,二三樓其次,地下層和高層的難度最高。
王葉站定,參考這些規則,再結合自身經歷,他明白這場遊戲要怎麼玩了!
也明白這場遊戲的難度爲什麼會被定在四級,卻讓他感覺比上場六級難度的遊戲要危險得多。
實際上,如果玩家不試圖拿走遺蹟中的東西、不試圖探索這個遺蹟,只做任務,那麼這場遊戲的難度確實只有四級。
王葉既然明白了玩法,自然不會讓遊戲好過。
他當即就把“正確玩法”告訴了蟲老。
一隻小蟲子從王葉手掌心飛出,小翅膀一扇就沒了影子。
“魂蟲?精神力凝聚成的蟲子?這是一種新的精神力遠距離傳遞聯絡方法?”堡主大人又想說有意思了。
王葉沒有回答。