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“中間肯定有變故,遊戲系統是怎麼監督的,爲什麼不安排提高難度?”
“可能怪都消失了。你們也看到那些怨靈都昇天了。”
“賠我的時間!狗屎遊戲直播,越來越不好看!”
“我們要看更刺激的遊戲,要求遊戲進一步改造!要求懲罰打賞提高到每種每天五次。”
“對遊戲不滿,你們可以申請扮演遊戲中的大怪。”
“就是,敢對遊戲系統嗶嗶,小心你也被當做玩家投入遊戲。”
“我怕他!有種它來抓我啊。”
遊戲系統體會到了無奈和憤怒兩種情緒,也幸好它距離情緒化還有一段距離,所以它依然能夠冷靜地判斷狀況,更冷靜地把聖地遺蹟搜索了一遍又一遍。
最後得出結論:這裏的地主不見了,那個突破十三級能夠給遊戲形成一定威脅的傢伙消失了,連粒灰塵都沒有留下,也沒有他的幽魂痕跡。
遊戲系統向上面提交了這名叫拉金的地主消失的事情,並附上了兩個推測,拉金要麼死了,要麼就是逃走。