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最近在想的時候,總是學着,把知識點給羅列出來。不管多少啊,哪怕只有123呢,我還是先把它記下來,腦子裏面大概有個印象啊,不然如果是想到哪裏說到哪裏的話,有時候腦子裏面會出現白茫茫的,迷失了方向的感覺。就是說完一段之後,你必須要停下來,去想接下來會是什麼,不然腦子裏面空空,就感覺好像短路了一樣,寫不下去了。就比如在這個話題裏,我就講了三個方面的事。
第1個就是故事架構的排列組合問題。
第2個問題是文筆的方面的問題。
第3個就是關於升級設定的自我理解。
就是確定要寫的知識點之後,然後就是想着怎麼去構思下面的具體的細節。但是你要把所有的知識點羅列起來也是很困難的呀。
所以有時候就拿這一本書的話,也就是在腦子裏面回放那些有印象的東西。就比如那個全職高手吧。反正我看了小說也不是很多,但是這個不知道怎麼回事,是不是因爲他的作品看得多了,這個反而印象有點深刻,能記得住。當然只是說有印象的比較多一點。
就是生活中,它不像故事一樣,開頭啊發展啊,高潮結尾它是有一個故事弧線的。當然這個故事弧線也是可以改變的。其實生活中他發展的故事是沒有規律的。有時候。是在故事的高潮部分開始的。
故事的高潮部分,那肯定就是國戰了。哎呀,一進入遊戲就進入國戰的畫面,其實也是挺無聊的。不是挺無聊而是挺鬱悶的。這什麼情況啊?怎麼都這麼能打啊?隊伍那麼龐大對不對?只要一接觸本來還算是一方壓制一方雙方的界限分明的。開始不到幾分鐘,然後就像一個大會場,鬧哄哄的,你中有我,我中有你。反正別管哪一方搶哪一方入,像我這個菜雞到裏面就被秒殺了。然後挺着一個空蕩蕩的屍體躺在那裏。其實我還是蠻享受這個過程的,哪怕只能躺個兩分鐘呢。兩分鐘可以看到很多精彩的畫面,因爲畢竟那是交戰最激烈的地方啊。男男女女的穿着也不像我那麼普通,而且都是奇裝異服瀟灑飄逸的。衝鋒在最前面的肯定是刀客那種刷刷的聲音,還有360度旋轉不停的那種刀客的。聲音那是很亮的。其實我在的那個遊戲裏是法師。冰系的法師就是那種落下全是冰塊嘩嘩嘩的,你離遠的話打在自己隊伍裏面沒有什麼作用。所以靠近嗎?就被秒殺。持續了很長時間啊,所以很懵逼呀。就像就像那加拿大的山火一樣。當加拿大的火災漸漸的消退了之後。或者說鏡頭慢慢的拉離到加拿大生活的現場。一點點的往後推移,最後移出了屏幕。就看到了屏幕前的那個角色。這次就叫一葉之秋吧。