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玩過無數遊戲的姜毅很快就有了選擇,平衡強化肯定不能選,這種加點必然不會讓自己有什麼突出點。

而剩下的各種強化都有些過於偏激,也都不符合自己想要的結果。最後,姜毅把目光落在了最後一項自訂強化系。

不需要太過猜想也知道這肯定是讓自己來選擇需要強化的屬性。堅定的點擊之後,光屏上顯示的卻讓姜毅一愣,原本以爲選擇了這一項之後,接下來就是讓自己隨意的把自由點加在各屬性上,但顯然姜毅還是不夠了解自己的能力。

光屏上,再一次出現了五大屬性,但是每一個屬性的後面居然都出現了一個20%的字數!姜毅看着越發破敗的木門,不敢再細看,憑本能的用手拖動屬性後面的百分值,果然,隨着手指划動,百分值的數字也在變化。而一項數值增加,其它四項就會減少,五項總數永遠都是100%……

姜毅還有什麼不明白的,暗罵一聲後,憑着自己曾經無數次的遊戲加點經驗,快速的將自己預想中的未來發展走向選擇好。不用猜,姜毅也知道自己未來的職業肯定是戰士!

因爲第一自己的具現出的武器是刀具,而不是法杖、匕首、斧頭之類的。符合刀具的職業只有戰士。

第二,不知道是不是錯覺,姜毅總感覺自己得到的能力和自己酷愛玩遊戲有着很大的關係……

而自己最擅長,或者說獨愛的職業就是戰士!甚至對於戰士職業的加點,姜毅向來有着與衆不同的小衆加點方法。

直到選擇好了屬性加點之後,姜毅還有些恍惚,自己這可是真正的生命,不是遊戲。以往的經驗真的適合嗎?

要知道,這個選擇是唯一性,不能再更改的!耳中不停傳來喪屍的拍擊聲,卡在木門上的屍體被一點點的撕扯着向後拉。如果不是脖子卡在木板上現在恐怕早就被扯出去重新漏出那個大洞!

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