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第14章 你們還打不打BOSS
青天外的佛修早已站在最前,一招“金剛不壞”牢牢穩住了瘋僧的仇恨,也承受了這一擊的大部分傷害。
瘋僧的武棍剛落下,微雨凝秋的治療已經甩到了青天外身上,一招“橘井生香”將持續20秒恢復血量。時間有點長,若是這時BOSS再補上幾次攻擊,青天外的血條就岌岌可危了。
“靈脩上風雨止,其他人輸出。”
無盡時果斷指揮。
無盡時話音剛落,輕舟已過的風雨止已經使出去了,精確瞄準了瘋僧,成功定身,爲青天外的恢復爭取了寶貴時間。
瘋僧的棘手之處在於他的武器,須彌山的武棍可以橫掃一大片,攻擊距離超長,近戰躲避難度很大。因此打須彌山祕境,其他隊伍遠程職業居多,有的隊伍甚至除了T,不敢收近戰。
無盡時組的隊裏,除了他自己,還有青天外佛修、千羽劍修、爆爆紅魔修三個近戰,加起來近戰佔了隊伍一半。
近戰多,對這支隊伍的要求就更高了。隊伍指揮意識要足夠好,能夠預判瘋僧的下一步動作,同時做出應對的判斷;隊員的反應要快,操作要好,才能及時躲過瘋僧的攻擊。
但遲真仔細觀察了一陣,發現除了無盡時,隊伍裏操作稱得上好的只有青天外、千羽跟微雨凝秋。其他三人意識一般,操作及格線,主要靠無盡時的指揮。好在三人很聽指揮,沒有反骨,一路打下來沒出什麼亂子。