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這是翼澤的一塊泥沼地,有低窪水澤,有遍佈各處的大大小小的爛泥沼。玩家在這張地圖幾乎是寸步難行,一旦踩在泥沼裏,降速30%。而這張地圖除了零星幾個露出水面的小石塊外,根本沒有一處完好的地面。
這是問道玩家最不想隨機到的地圖之一。
醫修跟丹修都有加速的輔助招式,然而加速時間太短,在整張地圖全是降速泥沼的情況下,一兩個加速根本不起作用。
不過一旦大家都降速了,其實也沒差別了。只是打起來不爽而已,每個人都彷彿身體變重了,很難適應跟平時完全不一樣的節奏。
遲真在小隊語音頻道說:“我換一下側重加速的散件,速度大概可以保持在90%。”
問道賽規定,遊戲玩家不能帶小藥、暗器、攻擊符等。但遊戲角色身上的包裹可以攜帶裝備,攜帶的裝備不算負重。每個遊戲角色身上有48格,總計可以帶48件裝備。
策劃原意是鼓勵玩家根據不同的地圖的氣候、地形地貌來搭配裝備。然而實際實現起來太過複雜了,而且一個屬性的增加,必然是犧牲其他屬性的數據。犧牲攻擊、防守或治療量,去換取一丁點速度的增加,怎麼算都不划算,因此絕大多數玩家並不會準備第二套裝備,頂多準備幾樣散件,做一些小變動。
但是靈脩跟其他職業不一樣。
這是一個可以攻擊、輔助、治療的職業,這就註定了靈脩的多變跟靈活性。