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每一位完美風暴號上的玩家都感覺到了來自遊戲設計者的森森惡意。
如果這時候出動小鳥副團的全方位無死角監控器,那麼就可以看到所有小夥伴翻騰的心路歷程大致是一樣的——
第一步,提問:擊中玩家就能得分?
第二步,思考:血卷狂沙和紅蓮聖火的殺傷力有本質區別,爲什麼龍抄手和冰上燃火一樣都只得1分?
第三步,分析:難道說和殺傷力沒有關係只要擊中隊友和戰隊友以外的玩家就能得分?那如果把玩家殺死了呢?
第四步,總結:不管怎麼說反正攻擊非隊友就能得積分就對了。
第五步,掙扎:不,我腫麼可以這樣做,這樣太沒有素質了太沒有道德了太沒有底線了太不像個爺們兒了啊啊啊啊啊&_
第六步,狂躁:設計遊戲的是哪個你出來我保證不弄死你!!
但草泥馬狂奔的五十顆心臟卻完全沒有對屏幕上的畫面產生任何影響,該輸出的還是在輸出,該輔助的還是在輔助,該划水的還是在划水,甚至別家軍團小夥伴倒在自己眼前了,該不復活依然視而不見╮╯_╰╭
這是一場只有輸出高的隊伍才能享受整理果實的戰爭。