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敏捷影響人物反應速度、攻擊速度、移動速度以及出手速度。
法力影響人物所施展法術的威力,與其他遊戲不同的是,法力屬性並不決定人物的靈力值上限,在《九天》之中,人物的靈力值上限完全取決於所修煉的功法。
神魂影響人物的感知能力、靈魂力強度、意志力、常識判斷力和直覺,與法力屬性的最大差別在於,神魂更多的表現在對周圍事物的察覺和了解上。
魅力影響人物、陣營的好感度獲取,除此之外某些職業的能力對魅力數值有硬性要求,魅力對此類職業的能力也有額外加成。
耐力決定了人物肉身的抗擊打能力,也決定了人物的生命值上限和生命值恢復速度,提升耐力,可以增加生命點數,因此耐力屬性對任何職業而言,都是相當重要的。
自由屬性點,則可以用來增加力量、敏捷、法力、神魂、魅力以及耐力這六項基本屬性。
玩家在階位進入煉氣之時,就可以選擇自己的修行體系,也就是所謂的職業。
《九天》,是修士的世界。
人族修士的修行體系一共有六個,被稱爲六道修行體系,分別對應六大基本屬性: