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今天拍賣的物品,有四張卡牌和十間商鋪。
卡牌的具體數值在清單上並沒有顯示,只顯示卡牌背面的紋路、顏色和星級。有兩張四星卡,一張五星卡,以及一張看上去似乎很珍貴的七星黑卡。
謝明哲帶着強烈的好奇心等待接下來的好戲。
“首先拍賣的是商鋪,請看屏幕上的商鋪位置俯視圖。”拍賣師微笑着介紹,“十間商鋪,全都位於新開的商業街南段,緊鄰黑市,商鋪面積50平米,交通便利,客流量非常穩定,起拍價格是1萬金幣月租!”
“下面開始拍賣第一間!”
這個遊戲沒有大區的分法,謝明哲推測,可能是雲存儲技術能達到鉅額的數據運算,今天拍賣會上萬玩家擠在同一個會場,居然一點也不卡,連每個人的容貌都清晰可辨,這服務器真是牛逼爆了。如果能搬一臺去二十一世紀的地球,絕對能瞬間解決網遊裏公會大戰人多卡成狗的問題。
由於所有玩家在同一個大區,商鋪數量有限,新來的玩家會面臨租不到鋪子的尷尬,所以遊戲運營方每個月都會新開商業街,再把商鋪拿出來租給想做生意的人。
某些做生意賠本不想繼續經營的玩家,也可以把之前租下的鋪子拿回來拍賣。官方根據市場來調控鋪面的租金,這樣的方式可以讓遊戲的商業系統維持穩定,不至於商鋪大量倒閉經濟崩盤。
謝明哲湊過去問齊師兄:“黑市旁邊的鋪面地段應該還不錯吧?租金一般是多少?”