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崩壞的世界不是隻有江斜的,或者該說, 江斜之所以被中央奉爲最偉大的設計者,是因爲他設計的準世界是成功的, 而非失敗品。
江斜繼續說:“失敗品危害很大,佔據資源不說,數量過多還會對中央造成不可逆的侵蝕。”
謝汐道:“所以中央纔會對玩家發佈抹殺的任務。”
江斜道:“這樣的任務我們稱之爲開荒, 因爲是一次性的, 完成後這個失敗的世界也就消失了。”
謝汐聽過這個詞,之前不懂,現在卻是明白了。
抹殺失敗品,對中央來說也是無奈之舉。
中央是最不希望看到失敗品的,可設計者的能力就這樣, 不讓他們設計,那更糟糕,會沒有新世界,中央的循環早晚會崩;想要新世界就得讓他們設計,那就不可避免地會出現失敗品。
而這種失敗品還不能放着不管,於是就有了抹殺任務。
想想也知道,抹殺掉一個世界會是怎樣的高難度,也就那些高級乃至神級玩家纔敢嘗試。
可這又會出現新的問題……